Medieninformatik Msc Modules: Difference between revisions

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==== Modulbeschreibung (module description) ====
==== Modulbeschreibung (module description) ====
Das Modul vermittelt fortgeschrittene Techniken, Methoden und Standards des User Experience Design und Usability Engineering.
Das Modul vermittelt fortgeschrittene Techniken, Methoden und Standards des User Experience Design und Usability Engineering.
''The module focuses on advanced techniques, methods, and standards of user experience design and usability engineering.''
''The module focuses on advanced techniques, methods, and standards of user experience design and usability engineering.''
==== Arbeitsaufwand (workload) ====
==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Fundierte Kenntnisse in den Bereichen Mensch-Maschine-Interaktion und Usability Engineering.


''Solid knowledge in the areas of human- computer interaction and usability engineering.''


== [[Item:Q2899|MEI-M-GAME: Game Engineering]] ==
== [[Item:Q2899|MEI-M-GAME: Game Engineering]] ==


==== Modulbeschreibung (module description) ====
Das Modul vermittelt Kenntnisse, die für die Entwicklung und Evaluierung von Computerspielen erforderlich sind. Neben konzeptionellen Kenntnissen (Auswahl geeigneter Spielmechaniken, Entwicklung narrativer Elemente) gehören dazu auch die softwaretechnische Umsetzung (Algorithmen für die Spieleentwicklung, Nutzung von Game Engines) sowie Fragen der Evaluierung (Anwendung einschlägiger Metriken für die Bewertung von Spielen).  
Das Modul vermittelt Kenntnisse, die für die Entwicklung und Evaluierung von Computerspielen erforderlich sind. Neben konzeptionellen Kenntnissen (Auswahl geeigneter Spielmechaniken, Entwicklung narrativer Elemente) gehören dazu auch die softwaretechnische Umsetzung (Algorithmen für die Spieleentwicklung, Nutzung von Game Engines) sowie Fragen der Evaluierung (Anwendung einschlägiger Metriken für die Bewertung von Spielen).  


''The module imparts knowledge that is required for the development and evaluation of computer games. In addition to conceptual knowledge (selection of suitable game mechanics, development of narrative elements), this also includes software implementation (algorithms for game development, use of game engines) and evaluation issues (application of relevant metrics for the evaluation of games).''
''The module imparts knowledge that is required for the development and evaluation of computer games. In addition to conceptual knowledge (selection of suitable game mechanics, development of narrative elements), this also includes software implementation (algorithms for game development, use of game engines) and evaluation issues (application of relevant metrics for the evaluation of games).''


==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Grundkenntnisse in den Bereichen Programmierung, Software und Usability Engineering und Mensch-Maschine-Interaktion. Ein Besuch der Überblicksveranstaltung Game Engineering und Entertainment Computing wird empfohlen.


''Basic knowledge in the areas of programming, software and usability engineering and human-machine interaction. The overview course Game Engineering and Entertainment Computing is recommended.''


== [[Item:Q2902|DH-MA-INT: Introduction to Digital Humanities]] ==
== [[Item:Q2902|DH-MA-INT: Introduction to Digital Humanities]] ==


==== Modulbeschreibung (module description) ====
In diesem Modul erfolgt eine Einführung in die Digital Humanities. Hierzu gehören u.a.  
In diesem Modul erfolgt eine Einführung in die Digital Humanities. Hierzu gehören u.a.  
1)   ein Überblick zur Geschichte und Entwicklung geistes- und kulturwissenschaftlicher Arbeitspraktiken hin zu den Digital Humanities,  
1)   ein Überblick zur Geschichte und Entwicklung geistes- und kulturwissenschaftlicher Arbeitspraktiken hin zu den Digital Humanities,  
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fundamental research fields and methods in digital humanities.''
fundamental research fields and methods in digital humanities.''


==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Keine.
''None.''


== [[Item:Q2905|INF-M-HCC-INT1: Interaction Technologies I]] ==
== [[Item:Q2905|INF-M-HCC-INT1: Interaction Technologies I]] ==


==== Modulbeschreibung (module description) ====
Dieses Modul bietet den Studierenden einen umfassenden Überblick über wesentliche Interaktionstechnologien im Kontext von menschzentriertem Design. Die Studierenden werden grundlegende und fortgeschrittene Prinzipien, Algorithmen und praktische Anwendungen verschiedener Technologien (z. B. Natural Language Engineering oder Embedded Computing) erforschen, die darauf abzielen, menschliche Bedürfnisse, Erfahrungen und Interaktionen zu verbessern.
Dieses Modul bietet den Studierenden einen umfassenden Überblick über wesentliche Interaktionstechnologien im Kontext von menschzentriertem Design. Die Studierenden werden grundlegende und fortgeschrittene Prinzipien, Algorithmen und praktische Anwendungen verschiedener Technologien (z. B. Natural Language Engineering oder Embedded Computing) erforschen, die darauf abzielen, menschliche Bedürfnisse, Erfahrungen und Interaktionen zu verbessern.


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==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Grundkenntnisse in Programmierung (Python) (siehe INF-BSc-P02 oder DAT-B-PROG).
''Basic knowledge in Programming (Python) (see INF-BSc-P02 or DAT-B-PROG).''


== [[Item:Q2908|INF-M-HCC-INT2: Interaction Technologies II]] ==
== [[Item:Q2908|INF-M-HCC-INT2: Interaction Technologies II]] ==


==== Modulbeschreibung (module description) ====
In diesem Modul erhalten die Studierenden eine breite Einführung in bedeutende Interaktionstechnologien im Rahmen des nutzerzentrierten Designs. Sie werden grundlegende und fortgeschrittene Prinzipien, Algorithmen und praktische Anwendungen verschiedener Technologien (z. B. Visual Computing oder Haptic Interaction) untersuchen, die darauf ausgerichtet sind, die Bedürfnisse, Erfahrungen und Interaktionen von Menschen zu verbessern.  
In diesem Modul erhalten die Studierenden eine breite Einführung in bedeutende Interaktionstechnologien im Rahmen des nutzerzentrierten Designs. Sie werden grundlegende und fortgeschrittene Prinzipien, Algorithmen und praktische Anwendungen verschiedener Technologien (z. B. Visual Computing oder Haptic Interaction) untersuchen, die darauf ausgerichtet sind, die Bedürfnisse, Erfahrungen und Interaktionen von Menschen zu verbessern.  
Dieses Modul vertieft entweder die Interaktionstechnologie, welche die Studierenden im Modul "Interaktionstechnologien I" untersucht und entwickelt haben, oder befasst sich – äquivalent zu "Interaktionstechnologien I" – mit der Erforschung und Implementierung einer weiteren Interaktionstechnologie.  
Dieses Modul vertieft entweder die Interaktionstechnologie, welche die Studierenden im Modul "Interaktionstechnologien I" untersucht und entwickelt haben, oder befasst sich – äquivalent zu "Interaktionstechnologien I" – mit der Erforschung und Implementierung einer weiteren Interaktionstechnologie.  


''This module provides students with a broad introduction to important interaction technologies in the context of user-centered design. They will explore basic and advanced principles, algorithms and practical applications of various technologies (e.g. visual computing or haptic interaction) that are aimed at improving people's needs, experiences and interactions.   
''This module provides students with a broad introduction to important interaction technologies in the context of user-centered design. They will explore basic and advanced principles, algorithms and practical applications of various technologies (e.g. visual computing or haptic interaction) that are aimed at improving people's needs, experiences and interactions.   
This module either deepens the interaction technology that students have studied and developed in the module "Interaction Technologies I" or - equivalent to "Interaction Technologies I" - deals with the research and implementation of an additional interaction technology.''
This module either deepens the interaction technology that students have studied and developed in the module "Interaction Technologies I" or - equivalent to "Interaction Technologies I" - deals with the research and implementation of an additional interaction technology.
 
==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Grundkenntnisse in Programmierung (Python) (siehe INF-BSc-P02 oder DAT-B-PROG).


''Basic knowledge in Programming (Python) (see INF-BSc-P02 or DAT-B-PROG).''


== [[Item:Q2911|INF-M-HCC-AHCI: Advanced Topics in HCI]] ==
== [[Item:Q2911|INF-M-HCC-AHCI: Advanced Topics in HCI]] ==


==== Modulbeschreibung (module description) ====
Das Modul bietet eine fundierte Einführung in ausgewählte, fortgeschrittene Themen der Mensch-Maschine-Interaktion (HCI) und vermittelt sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Fähigkeiten. Dabei werden aktuelle Forschungsschwerpunkte des Fachgebiets behandelt. In den Übungen haben die Studierenden die Möglichkeit, ihr Verständnis zu vertiefen und ihre Fähigkeiten durch praktische Anwendungen zu festigen. 
Das Modul bietet eine fundierte Einführung in ausgewählte, fortgeschrittene Themen der Mensch-Maschine-Interaktion (HCI) und vermittelt sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Fähigkeiten. Dabei werden aktuelle Forschungsschwerpunkte des Fachgebiets behandelt. In den Übungen haben die Studierenden die Möglichkeit, ihr Verständnis zu vertiefen und ihre Fähigkeiten durch praktische Anwendungen zu festigen. 


''This module offers a comprehensive introduction to selected advanced topics in Human-Computer Interaction (HCI) and imparts both theoretical knowledge and practical skills. It addresses current research focuses of the department. In the exercises, students have the opportunity to deepen their understanding and reinforce their skills through practical applications.''
''This module offers a comprehensive introduction to selected advanced topics in Human-Computer Interaction (HCI) and imparts both theoretical knowledge and practical skills. It addresses current research focuses of the department. In the exercises, students have the opportunity to deepen their understanding and reinforce their skills through practical applications.''


==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Grundkenntnisse in den Bereichen Mensch-Maschine Interaktion (siehe INF-BSc-P03).
''Basic knowledge of Human-Computer Interaction (see INF-BSc-P03).''


== [[Item:Q2914|MEI-M-FREE: Free Elective]] ==  
== [[Item:Q2914|MEI-M-FREE: Free Elective]] ==


==== Modulbeschreibung (module description) ====
Das Modul bietet den Studierenden Gelegenheit, nach eigenen Präferenzen ihr wissenschaftliches Profil in verschiedenen Bereichen der Medieninformatik, Informatik und Data Science zu erweitern bzw. zu vertiefen. 
Das Modul bietet den Studierenden Gelegenheit, nach eigenen Präferenzen ihr wissenschaftliches Profil in verschiedenen Bereichen der Medieninformatik, Informatik und Data Science zu erweitern bzw. zu vertiefen. 


''The module offers students the opportunity to expand or deepen their scientific profile in various areas of media informatics, computer science and data science according to their own preferences.''
''The module offers students the opportunity to expand or deepen their scientific profile in various areas of media informatics, computer science and data science according to their own preferences.''


==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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!Gesamt in Stunden
!min 180, max 540
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Keine.
''None.''


== [[Item:Q2916|HCAI-M06: Explainable AI for Human-Computer-Interaction]] ==  
== [[Item:Q2916|HCAI-M06: Explainable AI for Human-Computer-Interaction]] ==


==== Modulbeschreibung (module description) ====
In diesem Modul wird erläutert, wie
In diesem Modul wird erläutert, wie
in Mensch-Maschine-Interaktionen erhobene Daten hinsichtlich einer konkreten Fragestellung bewertet werden;
in Mensch-Maschine-Interaktionen erhobene Daten hinsichtlich einer konkreten Fragestellung bewertet werden;
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1.     evaluate data collected in human-machine interactions with regard to a specific question;
1.     evaluate data collected in human-machine interactions with regard to a specific question;
2.     data is processed (e.g. classified) using advanced methods, and
2.     data is processed (e.g. classified) using advanced methods, and
3.     data and statements inferred from them can be explained, also using corresponding methods of Explainable AI.''
3.     data and statements inferred from them can be explained, also using corresponding methods of Explainable AI.
 
==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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!Gesamt in Stunden
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|Präsenzzeit
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|Prüfung (inkl. Vorbereitung)
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Kenntnisse und Kompetenzen im Bereich der Implementierung und Erforschung von Technologien für menschzentrierte KI (siehe HCAI-M03, HCAI-M04).


''Knowledge and skills in the field of implementation and research of technologies for human-centered AI (see HCAI-M03, HCAI-M04).''


== [[Item:Q2919|HCAI-M07: Generative AI for Human-Computer-Interaction]] ==
== [[Item:Q2919|HCAI-M07: Generative AI for Human-Computer-Interaction]] ==


==== Modulbeschreibung (module description) ====
In diesem Modul wird erläutert,
In diesem Modul wird erläutert,
1. welche Verfahren zur Synthetisierung von Daten es gibt;
1. welche Verfahren zur Synthetisierung von Daten es gibt;
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1.       which methods exist for synthesizing data;
1.       which methods exist for synthesizing data;
2.       how and under what conditions these methods work;
2.       how and under what conditions these methods work;
3.       how they can be used to generate data that is representative of human-machine interactions in specific situations (generative AI).''
3.       how they can be used to generate data that is representative of human-machine interactions in specific situations (generative AI).


==== Arbeitsaufwand (workload) ====
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!Gesamt in Stunden
!180
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|Präsenzzeit
|60
|Contacts time
|60
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|Selbststudium
|60
|Independet study
|60
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|Prüfung (inkl. Vorbereitung)
|60
|Examinations (including preparation)
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==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Kenntnisse und Kompetenzen im Bereich der Implementierung und Erforschung von Technologien für menschzentrierte KI (siehe HCAI-M03, HCAI-M04).


== [[Item:Q2922|INF-M-HCC-CLUB: Current Developments in Human-Computer Interaction (Journal Club)]] ==
''Knowledge and skills in the field of implementation and research of technologies for human-centered AI (see HCAI-M03, HCAI-M04).''


== [[Item:Q2922|INF-M-HCC-CLUB: Current Developments in Human-Computer Interaction (Journal Club)]] ==
==== Modulbeschreibung (module description) ====
Dieses Modul bietet eine Plattform, um sich über aktuelle Forschungsergebnisse und Entwicklungen im dynamischen Forschungsbereich der Mensch-Maschine-Interaktion zu informieren, diese zu diskutieren und zu reflektieren. Im Rahmen des Moduls befassen sich die Studierenden mit aktuellen Publikationen aus dem Bereich der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI). Die Studierenden arbeiten sich eigenständig in vorgegebene Publikationen ein und bereiten einen Vortrag vor. Im Seminar präsentieren die Studierenden diesen Vortrag und leiten anschließend eine kritische Diskussion.  
Dieses Modul bietet eine Plattform, um sich über aktuelle Forschungsergebnisse und Entwicklungen im dynamischen Forschungsbereich der Mensch-Maschine-Interaktion zu informieren, diese zu diskutieren und zu reflektieren. Im Rahmen des Moduls befassen sich die Studierenden mit aktuellen Publikationen aus dem Bereich der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI). Die Studierenden arbeiten sich eigenständig in vorgegebene Publikationen ein und bereiten einen Vortrag vor. Im Seminar präsentieren die Studierenden diesen Vortrag und leiten anschließend eine kritische Diskussion.  


''This module provides a platform for learning about, discussing and reflecting on current research findings and developments in the dynamic research field of human-machine interaction. As part of the module, students deal with current publications in the field of human-computer interaction (HCI). Students work independently on assigned publications and prepare a presentation. In the seminar, students present this presentation and lead a critical discussion.''
''This module provides a platform for learning about, discussing and reflecting on current research findings and developments in the dynamic research field of human-machine interaction. As part of the module, students deal with current publications in the field of human-computer interaction (HCI). Students work independently on assigned publications and prepare a presentation. In the seminar, students present this presentation and lead a critical discussion.''


==== Arbeitsaufwand (workload) ====
{| class="wikitable"
!Gesamt in Stunden
!180
!Total in hours
!180
|-
|Präsenzzeit
|30
|Contacts time
|30
|-
|Selbststudium
|60
|Independet study
|60
|-
|Prüfung (inkl. Vorbereitung)
|90
|Examinations (including preparation)
|90
|}


==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Grundlegende Kenntnisse der Mensch-Maschine-Interaktion (siehe INF-Bsc-P03).


== [[Item:Q2924|INF-M-HCC-EXT: Human-Centred Computing: International and External Studies]] ==
''Basic knowledge of Human-Computer Interaction (see INF-BSc-P03).''


== [[Item:Q2924|INF-M-HCC-EXT: Human-Centred Computing: International and External Studies]] ==
==== Modulbeschreibung (module description) ====
Das Modul trägt der Dynamik und Vielfalt der Forschungs- und Anwendungsbereiche der Computer Science Rechnung. Studierende erhalten Gelegenheit, Einblick in ausgewählte Themen des Human-Centred Computing auf Masterebene zu erhalten (z.B. durch Lehrangebote von internationalen Gastdozierenden oder im Rahmen von Auslandsaufenthalten) und ihr Kompetenzprofil im gewählten Bereich des Human-Centred Computing zu erweitern bzw. zu vertiefen.  
Das Modul trägt der Dynamik und Vielfalt der Forschungs- und Anwendungsbereiche der Computer Science Rechnung. Studierende erhalten Gelegenheit, Einblick in ausgewählte Themen des Human-Centred Computing auf Masterebene zu erhalten (z.B. durch Lehrangebote von internationalen Gastdozierenden oder im Rahmen von Auslandsaufenthalten) und ihr Kompetenzprofil im gewählten Bereich des Human-Centred Computing zu erweitern bzw. zu vertiefen.  


''The module takes into account the dynamics and wide variety of research and application areas of Computer Science. Students are given the opportunity to gain an insight into selected topics in the field of Human-Centred Computing at Master's level (e.g. through courses offered by international guest lecturers or as part of stays abroad), and to expand or deepen their competence profile in the field of Human-Centred Computing.''
''The module takes into account the dynamics and wide variety of research and application areas of Computer Science. Students are given the opportunity to gain an insight into selected topics in the field of Human-Centred Computing at Master's level (e.g. through courses offered by international guest lecturers or as part of stays abroad), and to expand or deepen their competence profile in the field of Human-Centred Computing.''


==== Arbeitsaufwand (workload) ====
{| class="wikitable"
!Gesamt in Stunden
!min 90, max 360
!Total in hours
!min 90, max 360
|}


==== Verpflichtende Nachweise (mandatory courses / credits) ====
Abhängig von der gewählten Lehrveranstaltung/Prüfung.


== [[Item:Q2926|MEI-M-DH: Project in Digital Humanities]] ==
''Depending on the selected course/examination.''


== [[Item:Q2926|MEI-M-DH: Project in Digital Humanities]] ==
==== Modulbeschreibung (module description) ====
Das Modul umfasst die Planung, Durchführung und Dokumentation eines Forschungsprojekts im Bereich Digital Humanities. In einem begleitenden Seminar werden die methodischen und wissenschaftlichen Grundlagen des Forschungsprojekts vermittelt.
Das Modul umfasst die Planung, Durchführung und Dokumentation eines Forschungsprojekts im Bereich Digital Humanities. In einem begleitenden Seminar werden die methodischen und wissenschaftlichen Grundlagen des Forschungsprojekts vermittelt.


''The module comprises the planning, implementation and documentation of a research project the field of digital humanities. The methodological and scientific foundations of the research project are taught in an accompanying seminar.''
''The module comprises the planning, implementation and documentation of a research project the field of digital humanities. The methodological and scientific foundations of the research project are taught in an accompanying seminar.''
==== Arbeitsaufwand (workload) ====
{| class="wikitable"
!Gesamt in Stunden
!360
!Total in hours
!360
|-
|Präsenzzeit
|60
|Contacts time
|60
|-
|Selbststudium
|120
|Independet study
|120
|-
|Prüfung (inkl. Vorbereitung)
|180
|Examinations (including preparation)
|180
|}
==== Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge) ====
Kenntnisse der Grundbegriffe, Forschungsfelder und Methoden der Digital Humanities (siehe DH-MA-INT).
''Knowledge of the basic concepts, research fields, and methods of digital humanities (see DH-MA-INT).''

Latest revision as of 13:45, 1 June 2026

Modulkatalog

Eine eigene Seite für die Modulbeschreibungen im Master, da Media-Wiki nur 250 Zeichen erlaubt.

„A separate page dedicated to the module descriptions, as there is a 250-character limit.“

MEI-M-SE Software Engineering and Project Management

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul führt in Konzepte und Methoden des Software Engineering ein (z.B. Requirements Engineering, Anforderungsspezifikation und-analyse, Versionsverwaltung und Qualitätssicherung). Darüber hinaus vermittelt es fortgeschrittene Kenntnisse in Methoden und Standards des Projektmanagements und deren Einsatz zur Planung, Steuerung und Kontrolle von IT-Projekten.

The module introduces concepts and methods of software engineering (e.g., requirements engineering, requirements specification and analysis, version management, and quality assurance). In addition, it provides advanced knowledge of project management methods and standards and their use in planning, managing, and controlling IT projects.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 360 Total in hours 360
Präsenzzeit 90 Contacts time 90
Selbststudium 180 Independet study 180
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 90 Examinations (including preparation) 90

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Fundierte Kenntnisse höherer Programmiersprachen, insbesondere OOP. Grundlagen des Software Engineering und

des IT-Projektmanagements. Projekterfahrung aus Softwareentwicklungsprojekten, die im Rahmen des grundständigen Studiums, ggf. auch durch ergänzende Tätigkeiten in Unternehmen, erworben wurde.

Solid knowledge of higher programming languages, in particular OOP. Fundamentals of software engineering and IT project management. Project experience from software development projects acquired as part of the undergraduate degree, possibly also through additional work in companies.

MEI-M-ENG: Engineering Interactive Systems

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul umfasst die Planung, Durchführung und Dokumentation von praktischen Projekten aus dem Bereich der Medieninformatik und Mensch-Maschine-Interaktion.

The module includes the planning, implementation, and documentation of practical projects in the field of area of media informatics and human-machine interaction.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 360 Total in hours 360
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 120 Independet study 120
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 180 Examinations (including preparation) 180

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Grundkenntnisse in den Bereichen Mensch-Maschine-Interaktion, Usability und praktische Informatik.

basic knowledge in the areas of human-machine interaction / usability engineering and applied computer science.

INF-M-HCC-RSRCH: Research Project in Human-Centred Computing

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul umfasst die Planung, Durchführung und Dokumentation eines Forschungsprojekts mit wissenschaftlichem Anspruch. Den Studierenden werden Projekthemen zu aktuellen Forschungsschwerpunkten aus dem Bereich Human-Centered-Computing angeboten, wie z.B. Mixed Reality, Human Language Technologies, Interaction Technologies, Tangible Interactions, Experience Design, Digital Humanities, Information Retrieval, Recommender Systems, Information Behaviour etc.  In einem begleitenden Seminar werden die methodischen und wissenschaftlichen Grundlagen des Forschungsprojekts vermittelt.

The module comprises the planning, implementation and documentation of a research project with a scientific approach. Students are offered project topics on current research focal points. The topics of the projects are based on current research topics in the field of human-centered computing, e.g. mixed reality, human language technologies, interaction technologies, tangible interactions, experience design, digital humanities, information retrieval, recommender systems, information behaviour etc. The methodological and scientific foundations of the research project are taught in an accompanying seminar.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 540 Total in hours 540
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 420 Independet study 420
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 60 Examinations (including preparation) 60

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Keine.

None.

MEI-M-THESIS: Master's Thesis

Modulbeschreibung (module description)

Im Rahmen ihres Abschlussprojekts weisen die Masterstudierenden die Fähigkeit nach, unter Anwendung der im Rahmen ihres Studiums erworbenen Kenntnisse und Kompetenzen eigenständig ein Projekt in einem ausgewählten Bereich der Medieninformatik durchzuführen. Das Projekt wird von einem Betreuer oder einer Betreuerin begleitet und weist einen hohen Forschungs- bzw. Anwendungsbezug auf.

Through a degree project, the Master students demonstrate the ability to carry out an independent project in a chosen area of Media Informatics, applying the knowledge and skills that were gained in earlier courses of the study program. The project is guided by a supervisor and is closely connected to research or applications.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 900 Total in hours 900
Präsenzzeit 30 Contacts time 30
Selbststudium 30 Independet study 30
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 840 Examinations (including preparation) 840

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Kompetenzen in der Planung und Durchführung eines Projektes im Bereich Medieninformatik (siehe INF-M-HCC-RSRCH).

Project planning and implementation skills in the field of media informatics (see INF-M-HCC-RSRCH).

Verpflichtende Nachweise (mandatory courses / credits)

Voraussetzung für die Zulassung zur Masterarbeit ist der Nachweis von mindestens 60 LP aus dem Studiengang.

The requirement for admission to the Master’s Thesis is a proven minimum of 60 CP from the degree program.

MEI-M-AUE: Advanced Usability Engineering

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul vermittelt fortgeschrittene Techniken, Methoden und Standards des User Experience Design und Usability Engineering.

The module focuses on advanced techniques, methods, and standards of user experience design and usability engineering.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 360 Total in hours 360
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 120 Independet study 120
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 180 Examinations (including preparation) 180

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Fundierte Kenntnisse in den Bereichen Mensch-Maschine-Interaktion und Usability Engineering.

Solid knowledge in the areas of human- computer interaction and usability engineering.

MEI-M-GAME: Game Engineering

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul vermittelt Kenntnisse, die für die Entwicklung und Evaluierung von Computerspielen erforderlich sind. Neben konzeptionellen Kenntnissen (Auswahl geeigneter Spielmechaniken, Entwicklung narrativer Elemente) gehören dazu auch die softwaretechnische Umsetzung (Algorithmen für die Spieleentwicklung, Nutzung von Game Engines) sowie Fragen der Evaluierung (Anwendung einschlägiger Metriken für die Bewertung von Spielen).

The module imparts knowledge that is required for the development and evaluation of computer games. In addition to conceptual knowledge (selection of suitable game mechanics, development of narrative elements), this also includes software implementation (algorithms for game development, use of game engines) and evaluation issues (application of relevant metrics for the evaluation of games).

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 360 Total in hours 360
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 120 Independet study 120
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 180 Examinations (including preparation) 180

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Grundkenntnisse in den Bereichen Programmierung, Software und Usability Engineering und Mensch-Maschine-Interaktion. Ein Besuch der Überblicksveranstaltung Game Engineering und Entertainment Computing wird empfohlen.

Basic knowledge in the areas of programming, software and usability engineering and human-machine interaction. The overview course Game Engineering and Entertainment Computing is recommended.

DH-MA-INT: Introduction to Digital Humanities

Modulbeschreibung (module description)

In diesem Modul erfolgt eine Einführung in die Digital Humanities. Hierzu gehören u.a. 1)   ein Überblick zur Geschichte und Entwicklung geistes- und kulturwissenschaftlicher Arbeitspraktiken hin zu den Digital Humanities, 2)   die Vermittlung zentraler Definitionen, Konzepte und Debatten in den Digital Humanities, 3)   die Vermittlung grundlegender Forschungsfelder und Methoden in den Digital Humanities.

This module provides an introduction to digital humanities. This includes, among other things, overviews of 1)   the history and development of methods in the humanities and cultural studies leading to digital humanities, 2)   key definitions, concepts, and debates in digital humanities, fundamental research fields and methods in digital humanities.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 180 Total in hours 180
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 60 Independet study 60
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 60 Examinations (including preparation) 60

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Keine.

None.

INF-M-HCC-INT1: Interaction Technologies I

Modulbeschreibung (module description)

Dieses Modul bietet den Studierenden einen umfassenden Überblick über wesentliche Interaktionstechnologien im Kontext von menschzentriertem Design. Die Studierenden werden grundlegende und fortgeschrittene Prinzipien, Algorithmen und praktische Anwendungen verschiedener Technologien (z. B. Natural Language Engineering oder Embedded Computing) erforschen, die darauf abzielen, menschliche Bedürfnisse, Erfahrungen und Interaktionen zu verbessern.

This module provides students with a comprehensive overview of essential interaction technologies in the context of human-centered design. Students will explore basic and advanced principles, algorithms and practical applications of various technologies (e.g. natural language engineering or embedded computing) that aim to improve human needs, experiences and interactions.  

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 180 Total in hours 180
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 60 Independet study 60
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 60 Examinations (including preparation) 60

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Grundkenntnisse in Programmierung (Python) (siehe INF-BSc-P02 oder DAT-B-PROG).

Basic knowledge in Programming (Python) (see INF-BSc-P02 or DAT-B-PROG).

INF-M-HCC-INT2: Interaction Technologies II

Modulbeschreibung (module description)

In diesem Modul erhalten die Studierenden eine breite Einführung in bedeutende Interaktionstechnologien im Rahmen des nutzerzentrierten Designs. Sie werden grundlegende und fortgeschrittene Prinzipien, Algorithmen und praktische Anwendungen verschiedener Technologien (z. B. Visual Computing oder Haptic Interaction) untersuchen, die darauf ausgerichtet sind, die Bedürfnisse, Erfahrungen und Interaktionen von Menschen zu verbessern.   Dieses Modul vertieft entweder die Interaktionstechnologie, welche die Studierenden im Modul "Interaktionstechnologien I" untersucht und entwickelt haben, oder befasst sich – äquivalent zu "Interaktionstechnologien I" – mit der Erforschung und Implementierung einer weiteren Interaktionstechnologie.

This module provides students with a broad introduction to important interaction technologies in the context of user-centered design. They will explore basic and advanced principles, algorithms and practical applications of various technologies (e.g. visual computing or haptic interaction) that are aimed at improving people's needs, experiences and interactions.  This module either deepens the interaction technology that students have studied and developed in the module "Interaction Technologies I" or - equivalent to "Interaction Technologies I" - deals with the research and implementation of an additional interaction technology.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 180 Total in hours 180
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 60 Independet study 60
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 60 Examinations (including preparation) 60

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Grundkenntnisse in Programmierung (Python) (siehe INF-BSc-P02 oder DAT-B-PROG).

Basic knowledge in Programming (Python) (see INF-BSc-P02 or DAT-B-PROG).

INF-M-HCC-AHCI: Advanced Topics in HCI

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul bietet eine fundierte Einführung in ausgewählte, fortgeschrittene Themen der Mensch-Maschine-Interaktion (HCI) und vermittelt sowohl theoretisches Wissen als auch praktische Fähigkeiten. Dabei werden aktuelle Forschungsschwerpunkte des Fachgebiets behandelt. In den Übungen haben die Studierenden die Möglichkeit, ihr Verständnis zu vertiefen und ihre Fähigkeiten durch praktische Anwendungen zu festigen. 

This module offers a comprehensive introduction to selected advanced topics in Human-Computer Interaction (HCI) and imparts both theoretical knowledge and practical skills. It addresses current research focuses of the department. In the exercises, students have the opportunity to deepen their understanding and reinforce their skills through practical applications.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 180 Total in hours 180
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 60 Independet study 60
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 60 Examinations (including preparation) 60

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Grundkenntnisse in den Bereichen Mensch-Maschine Interaktion (siehe INF-BSc-P03). Basic knowledge of Human-Computer Interaction (see INF-BSc-P03).

MEI-M-FREE: Free Elective

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul bietet den Studierenden Gelegenheit, nach eigenen Präferenzen ihr wissenschaftliches Profil in verschiedenen Bereichen der Medieninformatik, Informatik und Data Science zu erweitern bzw. zu vertiefen. 

The module offers students the opportunity to expand or deepen their scientific profile in various areas of media informatics, computer science and data science according to their own preferences.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden min 180, max 540 Total in hours min 180, max 540

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Keine.

None.

HCAI-M06: Explainable AI for Human-Computer-Interaction

Modulbeschreibung (module description)

In diesem Modul wird erläutert, wie in Mensch-Maschine-Interaktionen erhobene Daten hinsichtlich einer konkreten Fragestellung bewertet werden; Daten mit fortgeschrittenen Methoden verarbeitet (z.B. klassifiziert) werden, und Daten und aus ihnen inferierte Aussagen erklärt werden können, auch unter Nutzung entsprechender Methoden des Explainable AI.

This module explains how 1.     evaluate data collected in human-machine interactions with regard to a specific question; 2.     data is processed (e.g. classified) using advanced methods, and 3.     data and statements inferred from them can be explained, also using corresponding methods of Explainable AI.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 180 Total in hours 180
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 60 Independet study 60
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 60 Examinations (including preparation) 60

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Kenntnisse und Kompetenzen im Bereich der Implementierung und Erforschung von Technologien für menschzentrierte KI (siehe HCAI-M03, HCAI-M04).

Knowledge and skills in the field of implementation and research of technologies for human-centered AI (see HCAI-M03, HCAI-M04).

HCAI-M07: Generative AI for Human-Computer-Interaction

Modulbeschreibung (module description)

In diesem Modul wird erläutert, 1. welche Verfahren zur Synthetisierung von Daten es gibt; 2. wie und unter welchen Voraussetzungen diese Verfahren funktionieren; wie sie dafür eingesetzt werden können, Daten zu erzeugen, die repräsentativ für Mensch-Maschine-Interaktionen in konkreten Situationen sind (Generative AI).

This module explains, 1.       which methods exist for synthesizing data; 2.       how and under what conditions these methods work; 3.       how they can be used to generate data that is representative of human-machine interactions in specific situations (generative AI).

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 180 Total in hours 180
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 60 Independet study 60
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 60 Examinations (including preparation) 60

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Kenntnisse und Kompetenzen im Bereich der Implementierung und Erforschung von Technologien für menschzentrierte KI (siehe HCAI-M03, HCAI-M04).

Knowledge and skills in the field of implementation and research of technologies for human-centered AI (see HCAI-M03, HCAI-M04).

INF-M-HCC-CLUB: Current Developments in Human-Computer Interaction (Journal Club)

Modulbeschreibung (module description)

Dieses Modul bietet eine Plattform, um sich über aktuelle Forschungsergebnisse und Entwicklungen im dynamischen Forschungsbereich der Mensch-Maschine-Interaktion zu informieren, diese zu diskutieren und zu reflektieren. Im Rahmen des Moduls befassen sich die Studierenden mit aktuellen Publikationen aus dem Bereich der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI). Die Studierenden arbeiten sich eigenständig in vorgegebene Publikationen ein und bereiten einen Vortrag vor. Im Seminar präsentieren die Studierenden diesen Vortrag und leiten anschließend eine kritische Diskussion.  

This module provides a platform for learning about, discussing and reflecting on current research findings and developments in the dynamic research field of human-machine interaction. As part of the module, students deal with current publications in the field of human-computer interaction (HCI). Students work independently on assigned publications and prepare a presentation. In the seminar, students present this presentation and lead a critical discussion.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 180 Total in hours 180
Präsenzzeit 30 Contacts time 30
Selbststudium 60 Independet study 60
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 90 Examinations (including preparation) 90

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Grundlegende Kenntnisse der Mensch-Maschine-Interaktion (siehe INF-Bsc-P03).

Basic knowledge of Human-Computer Interaction (see INF-BSc-P03).

INF-M-HCC-EXT: Human-Centred Computing: International and External Studies

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul trägt der Dynamik und Vielfalt der Forschungs- und Anwendungsbereiche der Computer Science Rechnung. Studierende erhalten Gelegenheit, Einblick in ausgewählte Themen des Human-Centred Computing auf Masterebene zu erhalten (z.B. durch Lehrangebote von internationalen Gastdozierenden oder im Rahmen von Auslandsaufenthalten) und ihr Kompetenzprofil im gewählten Bereich des Human-Centred Computing zu erweitern bzw. zu vertiefen.

The module takes into account the dynamics and wide variety of research and application areas of Computer Science. Students are given the opportunity to gain an insight into selected topics in the field of Human-Centred Computing at Master's level (e.g. through courses offered by international guest lecturers or as part of stays abroad), and to expand or deepen their competence profile in the field of Human-Centred Computing.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden min 90, max 360 Total in hours min 90, max 360

Verpflichtende Nachweise (mandatory courses / credits)

Abhängig von der gewählten Lehrveranstaltung/Prüfung.

Depending on the selected course/examination.

MEI-M-DH: Project in Digital Humanities

Modulbeschreibung (module description)

Das Modul umfasst die Planung, Durchführung und Dokumentation eines Forschungsprojekts im Bereich Digital Humanities. In einem begleitenden Seminar werden die methodischen und wissenschaftlichen Grundlagen des Forschungsprojekts vermittelt.

The module comprises the planning, implementation and documentation of a research project the field of digital humanities. The methodological and scientific foundations of the research project are taught in an accompanying seminar.

Arbeitsaufwand (workload)

Gesamt in Stunden 360 Total in hours 360
Präsenzzeit 60 Contacts time 60
Selbststudium 120 Independet study 120
Prüfung (inkl. Vorbereitung) 180 Examinations (including preparation) 180

Empfohlene Kenntnisse (recommended knwoledge)

Kenntnisse der Grundbegriffe, Forschungsfelder und Methoden der Digital Humanities (siehe DH-MA-INT).

Knowledge of the basic concepts, research fields, and methods of digital humanities (see DH-MA-INT).