Courses/CGBV SS24

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Kurs Computergraphik und Bildverarbeitung, Sommersemester 2024

B.A. Medieninformatik, Universität Regensburg.

Category 3D GraphicsVoxelsTriangle MeshesRay TracingScenegraphsCategory OpenGLGLSLCategory ShadingGLSL Vertex ShadersGLSL Fragment ShaderSigned Distance FunctionGaussian SplattingDLSSMarching Cubes AlgorithmComputer Graphics PipelineZ-BufferBackface CullingRay CastingCategory: 2D Vektor GraphicsBresenham Line Drawing AlgorithmAffine TransformationsMatrices(Points) & VectorsCartesian CoordinatesPolar CoordiantesKOSYLine Rasterization BasicsAnti-aliasingGrauwert TransformationImage Filter BasicsFarbmodelleCMYKHSVTransparencyMorphological OperatorsErodeDilateCategory Computer VisionYOLOMarkerless TrackingOpenCV BasicsThresholdHomographieKamera KalibrierungObject DetectionFeature ExtractionHaar CascadesNERFOCRAdvanced Organizer
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Überblick

Der Kurs vermittelt Grundlagen zur 2D-/ 3D-Computergrafik und maschinellen Bildbearbeitung

Wichtige Themen

Ausführlichere Query

In den dazugehörigen Übungen werden Vorlesungsthemen vertieft und praktisch umgesetzt.


Ein Leistungsnachweis erfolgt durch eine erfolgreiche Teilnahme an einer Klausur. Für die Zulassung zu dieser, müssen Studienleistungen abgegeben und bestanden werden, die erarbeitete Themenbereiche abfragen.


Für einen Graph, der den gesamten Kurs darstellt, klicken Sie hier.


Vorwissen Ziele

Items, die nicht Teil des Kurses, aber Vorwissen für behandelte Inhalte sind

Items, die als Ziele für den Kurs markiert wurden

Vollbildansicht der Query Vollbildansicht der Query

Zeitplan

Alle geplanten Termine

Vorschau

Eine Liste an Items, die in der nächsten Woche besprochen werden.

Eine Todolist für Max Mustermann

Bei Anmeldung, wird die Query auf den angemeldeten Account personalisiert

Progress Graph

Für einen persönlichen Progress Graph


Erste Schritte mit GraphIT

Hier kann man sich eine Anleitung für die ersten Schritte mit GraphIT anschauen.